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[提问] 3Dmax渲染问题

安格尔|中级会员 |勤币 430 |学币 0
发表于 2017-3-2 22:08 | 复制链接 | 打印 | 上一主题 | 下一主题

为什么3Dmax2016给模型设置多维子材质材质球和模型会变成黑色?
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共4个回复 最后回复于 2017-3-6 09:39

勤币 10254   学币 197  
沙发
发表于 2017-3-3 11:14:49 | 只看该作者
变黑??截图看看亲

具体怎么黑 是不是渲染器选择问题   
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板凳
发表于 2017-3-3 21:24:41 | 只看该作者
就是加载多维子材质到模型上,就会材质球、联同场景中的模型都会变黑,不[img][/img]知怎么回事,我装了一个vary渲染器,会不会和这个有关系?我选择的渲染器是这个,请老师帮我解决这个问题,谢谢~

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地板
发表于 2017-3-5 14:20:10 | 只看该作者
kakola 发表于 2017-3-3 11:14
变黑??截图看看亲

具体怎么黑 是不是渲染器选择问题

就是加载多维子材质到模型上,就会材质球、联同场景中的模型都会变黑,不[img][/img]知怎么回事,我装了一个vary渲染器,会不会和这个有关系?我选择的渲染器是这个,请老师帮我解决这个问题,谢谢~
图片就在下面回复里面。。。
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5#
发表于 2017-3-6 09:39:09 | 只看该作者
你这个是正常显示 因为是多维子材质

他要显示多个材质 所以最上面的是显示已有材质,下面黑色是没有的材质

你点击进入那个已有的子材质的话显示就是正常状态
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