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老师您好,在nuke 10.0 中,创建摄像机及场景怎么创建,它有camera,point cloud 等好多选项,如果按照7.0版本的方式,创建后没有scene 但是从里面直接选择创建scene 可以直接创建出CameraTrackerPointCloud camera scene 这三个节点,还有为何我在最后做海报匹配的时候,在选择完三个点创建片面后,在2d视图中看不到所创建的片,需要对card节点进行重新调整以后,才会出现,并且片上的内容是反着的,调整大小,位移,旋转后,查看时所作的片面依旧会有角度没有跟上或者位移偏差出现原有墙面的内容,并切换到3d视图时,片面的位置不在原有三个点的那一个平面上?我仔细对着老所所作的工程文件进行检查,发现老师做的还是在原有选择的三个点上,我很疑惑,难道是因为版本高了的缘故?最后就是nuke10.0上,在调整完针的长度系数后,删除无用点和错误点后,没有看到重新结算的键,这个是10.0 版本自带的可自动进行结算吗?麻烦了老师,这节三维追踪我已经看了好几遍了,但是在做的时候还是会出现我上述的那些问题,片面的偏差很大,追踪后总会出现调整好card的位置后切换进入3d视图,片面的位置就发生变化
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共2个回复 最后回复于 2017-3-28 19:58

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沙发
发表于 2017-3-25 02:55:43 | 只看该作者
Nuke10.0会更加方便的,只要选择Scene+,所有需要用到的都会创建出来了。

创建片的方法,同样在Nuke10.0当中也方便了很多,你可以参考我的高级教程,里面有一个案例是讲一个外星人从洞走出来的。
这个案例创建地面的方式更加准确,便捷。当然,检查创建的片,需要在三维视图里面去看,不应带从2D视图去看的。

错误点删除了之后,相机的错误率通常来讲会自动降低一些的,当然你也可以再去按一下refine。
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板凳
发表于 2017-3-28 19:58:34 | 只看该作者
garkay 发表于 2017-3-25 02:55
Nuke10.0会更加方便的,只要选择Scene+,所有需要用到的都会创建出来了。

创建片的方法,同样在Nuke10.0当 ...

好的 ,知道了 谢谢老师
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