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我是在hudini中做的路径动画,然后发现里面发射的粒子也跟着路径动了,这可怎么办啊?

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共9个回复 最后回复于 2015-6-9 17:11

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沙发
发表于 2015-6-9 15:29:10 | 只看该作者
本帖最后由 kakola 于 2015-6-9 15:39 编辑

看看 你现在粒子总数 不会还是50个一直没变吧 。  还是粒子一直在变多 但是 或者说是离散不够 截图看看效果
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板凳
发表于 2015-6-9 15:56:53 | 只看该作者
变了,就发射的时候跟着动了

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地板
发表于 2015-6-9 16:09:30 | 只看该作者
你这里有200个点 你这个截图上面怎么感觉只有几个呀
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5#
发表于 2015-6-9 16:13:46 | 只看该作者
对啊,跟这动了啊,我就是想让发射的粒子不要跟这动啊,我只是在外面做了路劲动画
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6#
发表于 2015-6-9 16:26:51 | 只看该作者
是不是显示问题呀  因为确实没有看到什么粒子呀,你截图那个 好像还是初始的粒子。没有看见他新发射的粒子
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7#
发表于 2015-6-9 16:35:33 | 只看该作者
只是重合了,这张我加了扰乱

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8#
发表于 2015-6-9 16:51:21 | 只看该作者
老师那个是每一帧发射多少个 。应该没问题呀 老师这个也没改什么东西 添加pop就可以发射粒子且不跟着走。你删了pop节点在添加一次试试 不改任何东西
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9#
发表于 2015-6-9 16:57:04 | 只看该作者
试过了,我觉得是我在houdini里面做了路径跟随动画的原因,老师是直接在maya做好动画再导进来的
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10#
发表于 2015-6-9 17:11:00 | 只看该作者
也有可能 ,你试试老师那么操作看看可以不
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