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shizi0002
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电梯直达
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vr打灯,强度数值很大,透视窗口曝光才能渲染出较微弱的灯光?
shizi0002
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发表于 2017-11-28 12:46
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3ds Max客厅效果图实战表现
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4-1 灯光
vr打灯,强度数值很大,透视窗口曝光才能渲染出较微弱的灯光?是哪里出问题?请高手指点
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共2个回复 最后回复于 2019-6-12 14:49
sally07
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沙发
发表于 2017-11-30 09:56:58
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shizi0002
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shizi0002
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板凳
发表于 2019-6-12 14:49:54
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这个问题已解决,是因为系统单位是英寸,而我做图的单位是毫米。改一下系统单位就可以了。
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