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在做人的时遇到四边形化三角面的,我不是特别清楚怎么处理这些四边形之间的连线问题!
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共1个回复 最后回复于 2017-12-13 12:36

勤币 10254   学币 197  
沙发
发表于 2017-12-13 12:36:08 | 只看该作者
游戏一般都是三角面
影视动画一般都是四角面 这个是有行业决定的  游戏的模型要到游戏引擎去的,三角面有利于引擎的优化
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