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[提问] 关于灯光和渲染

tabbyy|新手上路 |勤币 81 |学币 0
发表于 2018-4-2 17:37 | 复制链接 | 打印 | 上一主题 | 下一主题
  如果要在maya中对水下气泡进行灯光设置该如何设置,设置时需要考虑哪些因素,如何尽可能真实的模拟水下的照明?
  谢谢!
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共2个回复 最后回复于 2018-4-3 12:50

勤币 10254   学币 197  
沙发
发表于 2018-4-3 11:25:29 | 只看该作者
这个你要根据实际的效果去设置 尤其是水下那些浑浊的效果

一般是靠环境来烘托 水底灯光的话 要看具体的镜头 情况来渲染
http://www.qinxue.com/115-148.html
这个老师有你可以参考一下
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板凳
发表于 2018-4-3 12:50:35 | 只看该作者
kakola 发表于 2018-4-3 11:25
这个你要根据实际的效果去设置 尤其是水下那些浑浊的效果

一般是靠环境来烘托 水底灯光的话 要看具体的镜 ...

谢谢我就是学了这个课想再了解一下那种水环境效果制作
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