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[提问] 自行车链条盘问题

越境图腾|注册会员 |勤币 86 |学币 0
发表于 2015-7-21 19:09 | 复制链接 | 打印 | 上一主题 | 下一主题
为什么我按步骤挤压就是挤压不出来呢????    挤压完还是个圆   没差别   我按步骤一步一步的还是不行  来回几十遍还是不行?????

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共8个回复 最后回复于 2017-11-29 16:41

勤币 355   学币 0  
沙发
发表于 2015-7-21 19:49:21 | 只看该作者
Edit  Mesh----keep together,把勾取消掉~
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勤币 86   学币 0  
板凳
发表于 2015-7-21 22:15:23 | 只看该作者
小泥鳅 发表于 2015-7-21 19:49
Edit  Mesh----keep together,把勾取消掉~

我取消掉了  我是按照步骤一步一步来的    明了?
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勤币 86   学币 0  
地板
发表于 2015-7-21 22:16:21 | 只看该作者
小泥鳅 发表于 2015-7-21 19:49
Edit  Mesh----keep together,把勾取消掉~

选择面    勾选掉    挤压        就是挤不出来???   这是怎么搞的
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勤币 86   学币 0  
5#
发表于 2015-7-21 22:20:10 | 只看该作者
请正确对待        不要扯没用的
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勤币 10254   学币 197  
6#
发表于 2015-7-22 09:42:59 | 只看该作者
晕  你说你挤压不出来 却是上的老师的图片。。。。

老师那个挤压了 还缩放了一下 才能前面小  变成齿轮形状呀。
你等大挤压 肯定还是圆呀  亲
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勤币 263   学币 0  
7#
发表于 2016-8-31 23:25:51 | 只看该作者
越境图腾 发表于 2015-7-21 22:20
请正确对待        不要扯没用的

我第一次也没成功  看了好多遍视频  才搞懂  这样的:选择要做的齿轮面之后,选多边形建模命令  编辑网格  把(保持面的连接性去掉)再点挤出   然后窗口出来的坐标和我们平常见的不太一样  箭头边还有方格  ,你点对应轴线的方格是挤压  然后再拉长  多试试    会搞懂的
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勤币 208   学币 0  
8#
发表于 2017-11-29 16:21:55 | 只看该作者
我也遇到相同的,按照步骤还是搞不来。,怎么挤压还是个圆,感觉关键的步骤被后期切掉了。
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勤币 208   学币 0  
9#
发表于 2017-11-29 16:41:28 | 只看该作者
dongshrine 发表于 2017-11-29 16:21
我也遇到相同的,按照步骤还是搞不来。,怎么挤压还是个圆,感觉关键的步骤被后期切掉了。 ...

研究半天终于整明白。教程的确是省略了步骤,应该是先把面缩小,然后向外挤压,然后再缩小顶端的面。
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