Maya+photoshop 网络游戏模型制作全攻略
章节名称:3.3 宝剑模型的贴图绘制(三)
笔记内容:将物体划分明暗两个部分,再画高光部分,再对局部进行明暗处理,再做点睛之笔,最后调整下。