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#3D流体容器尺寸调节问题
影视后期制作学院
4
1624
气垫
2015-1-19 06:08
是的,调数值是精细度,但是后面的棋方格,能起到什么作用呢?
海洋添加wake
影视后期制作学院
2
1372
kakola
2014-11-29 09:12
又看了遍,知道了。谢谢,不好意思
渲染问题
影视后期制作学院
5
1916
kakola
2014-12-25 09:23
Hardware Render Buffer 是个硬件渲染器吧,它无法渲染出软件粒子的一些属性,比如ParticleCloud 下的颜色 ...
第一个案例第二节的渲染。 背景渲染不出来,粒子有时候也出出来。 我想是硬件粒子和软件粒子的渲染有些混乱 ...
curve info节点使用
影视后期制作学院
2
1640
kakola
2014-12-22 09:34
追问: 发现随便用什么选项,随便连接,都能计算出曲线长度, 只是没有每个控制点信息。也就是说其它的连接 ...
黑客帝国实例
影视后期制作学院
3
1565
kakola
2014-12-29 09:45
创建: particleShape1.temip=rand(1,7); particleShape1.spriteNumPP=particleShape1.temip; before dyna ...
黑客帝国实例表达式
影视后期制作学院
3
1533
beboo
2015-1-20 00:49
求余是%=的写法么?
熊熊火焰实例
...
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影视后期制作学院
23
6837
kakola
2014-12-30 15:10
明白了。咱这里有渲染方面的基础教程么?
是的。点击渲染 在哪里?
也许是我问的方式不对。 38分钟讲了做粒子缓存, 渲染设置里 设置渲染时长, 打开渲染摄像机, 然后渲染器 ...
按照如上设置了, 但是渲染出来的还是单帧啊 渲染器里没有渲染序列选项啊。 完成渲染器设置之后的操作是 ...
hardware render buffer 应该用什么渲染序列帧呢?如何操作呢?
这个问题解决了。 现在用render buffer渲染出来的都是黑白的, 没有颜色 。这是什么原因呢? ...
都是算到200帧左右的,场景还是挺大的,每个字和网格大小差不多。 播放速率是24帧每秒。 ...
请帮忙分析下哪里的问题;;另 “结算网”是什么意思呢?
火焰很小,而且一个圈一个圈的。
爆炸特效
影视后期制作学院
3
1506
beboo
2015-1-20 00:56
高人加个好友撒
海洋案例,水波荡漾
影视后期制作学院
3
1417
beboo
2015-1-4 22:34
抱歉没有说清楚。 我想做个雨水打到地面,地面被浸湿的效果,就是水慢慢晕开那种 ...
另外我如果想添加一个地面被雨点打湿的效果应该怎么做呢?
碰撞材质变化
影视后期制作学院
2
1467
beboo
2015-1-20 00:43
期待高级教程
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