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[提问] 熊熊火焰实例

beboo|注册会员 |勤币 141 |学币 0
发表于 2014-12-28 16:49 | 复制链接 | 打印 | 上一主题 | 下一主题
按照教程的参数调节后,瞬间火星就会爆开,没有火焰的效果。 只有把VISCOSITY 数值加成1 , 才不会散开。 这是什么原因呢? 另外下载的文件和演示的效果也差别很大。
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共23个回复 最后回复于 2014-12-30 15:10

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沙发
发表于 2014-12-29 10:46:55 | 只看该作者
可能是发射器大小的原因吧,注意观察发射器大小的原因
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板凳
发表于 2014-12-29 10:48:01 | 只看该作者
流体参数众多,每个微小的差别都可能导致最终结果不一样,所以教程效果和最终文件有点差别属于正常,主要是掌握一个调节流程,具体参数需要自己尝试
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地板
发表于 2014-12-29 10:50:04 | 只看该作者
有一点差别是正常的  但是你说的源文件和演示效果差太多肯定不会
你最好是有图片出来 看看你那边是什么问题
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勤币 141   学币 0  
5#
发表于 2014-12-29 11:09:47 | 只看该作者
火焰很小,而且一个圈一个圈的。

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6#
发表于 2014-12-29 11:49:55 | 只看该作者
本帖最后由 kakola 于 2014-12-29 13:55 编辑
beboo 发表于 2014-12-29 11:09
火焰很小,而且一个圈一个圈的。

这个你解算完了吗?  我上面说哪儿是老师的工程 也截图吧
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7#
发表于 2014-12-29 13:15:46 | 只看该作者
请帮忙分析下哪里的问题;;另  “结算网”是什么意思呢?

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8#
发表于 2014-12-29 13:57:00 | 只看该作者
本帖最后由 kakola 于 2014-12-29 13:58 编辑

是解算  运算的意思  我的意思是你这个都没有开始运算吧。你这是解算到第几帧。或者是你 场景小或者播放速率不对,改成每针播放

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9#
发表于 2014-12-29 14:27:40 | 只看该作者
都是算到200帧左右的,场景还是挺大的,每个字和网格大小差不多。 播放速率是24帧每秒。
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10#
发表于 2014-12-29 14:46:38 | 只看该作者
本帖最后由 kakola 于 2014-12-29 15:06 编辑
beboo 发表于 2014-12-29 14:27
都是算到200帧左右的,场景还是挺大的,每个字和网格大小差不多。 播放速率是24帧每秒。 ...

是动画播放帧   改成每针播放
http://bbs.qinxue.com/forum.php? ... &extra=page%3D2

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